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| - | ====== Commodore 64 Graphics - Einführung und Training ====== | ||
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| - | ===== Verlag ===== | ||
| - | Wilhelm Goldmann Verlag | ||
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| - | ===== Autor ===== | ||
| - | Richard G. Peddicord | ||
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| - | ===== Worum geht's ===== | ||
| - | Der vorliegende Band aus der Reihe »Goldmann computer compact« wendet sich an den Anfänger, der das Schreiben von Graphikprogrammen in der Programmiersprache BASIC auf dem Commodore 64 erlernen will. Der Commodore 64 ist ein außergewöhnlich leistungsfähiger, | ||
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| - | Einen leichten Einstieg hierzu bieten zwei weitere Bände aus der Reihe »Goldmann computer compact«, nämlich die Titel »Commodore 64« und »Commodore 64 BASIC«. | ||
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| - | Sie finden darin eine Erläuterung der Tastatur des C64, Wiederinbetriebnahme des Systems und Anweisungen, | ||
| - | Dieser Band gibt eine Einführung in das Schreiben elementarer Graphikprogramme in BASIC, wobei die einzelnen Arbeitsschritte so angelegt sind, daß Sie sie leicht an Ihrem Gerät nachvollziehen können. Beherrschen Sie die hier behandelten Themen, so können Sie dieses Wissen entsprechend Ihren Ansprüchen und Bedürfnissen leicht vertiefen. | ||
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| - | ===== Medien ===== | ||
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| - | ===== TOC ===== | ||
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| - | - Einführung | ||
| - | - test1.1 | ||
| - | - test 1.1.1 | ||
| - | - Los Geht's | ||
| - | - Hintergrund- und Randfarben | ||
| - | - Handgemachtes Design | ||
| - | - Fallende Herzen | ||
| - | - Sichern von Programmen | ||
| - | - Neun Kleine Kreise | ||
| - | - Weitere BASIC-Anweisungen | ||
| - | - Feldgraphiken | ||
| - | - Die Verwendung von Funktionen | ||
| - | - Die Funktionen PEEK und POKE | ||
| - | - SPRITE-Graphiken | ||
| - | - ASCII- und CHR$-Codes | ||
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