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| book:de:bookde023 [2025/04/28 18:09] – [Worum geht's] admin | book:de:bookde023 [Unbekanntes Datum] (aktuell) – gelöscht - Externe Bearbeitung (Unbekanntes Datum) 127.0.0.1 | ||
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| - | ====== Commodore Sachbuch - C64 & C128 Spielend BASIC lernen ====== | ||
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| - | ===== Verlag ===== | ||
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| - | ===== Autor ===== | ||
| - | Axel Seibert | ||
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| - | ===== Worum geht's ===== | ||
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| - | Bevor wir in diesem Buch zum eigentlichen Hauptteil, nämlich den Spielen kommen, möchte ich Ihnen einige Anmerkungen mit auf den Weg geben, die bei der Orientierung behilflich sein sollen. Zunächst möchte ich auf den Aufbau des Buches eingehen. Auf dieses einführende Kapitel folgt erst einmal ein Abschnitt, der alle Anfänger und Einsteiger mit der Materie vertraut machen soll; Sie lernen dort etwas über die Grundlagen der BasicProgrammierung auf dem C64. Sollten Sie sich angesprochen fühlen, so empfehle ich, jetzt dieses Kapitel zu überspringen, | ||
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| - | Fortgeschrittene, | ||
| - | verzichtet. Der interessierte Leser kann sich aber anhand der Beispiele »Snoopy« und »Lissajous« über diese Programmierung informieren. | ||
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| - | Die einzelnen Kapitel haben einem speziellen Aufbau: Nach einer kurzen Spielbeschreibung folgt das eigentliche Spiel; daran schließt sich eine detaillierte Beschreibung der Programmstruktur sowie der neuen Befehle an. | ||
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| - | Bei den Programmen wurde auf übersichtliche und strukturierte Programmierung geachtet. | ||
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| - | Ich möchte den prinzipiellen Aufbau an einem extremen Kurzbeispiel verdeutlichen: | ||
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| - | Keine Panik, wenn Sie beim Betrachten dieses Beispiels nur Bahnhof verstehen. Das wird sich bald ändern. Dafür haben Sie ja dieses Buch! In den Programmen wurde Wert auf Übersichtlichkeit gelegt. Daher werden nur dort, wo es wirklich sinnvoll bzw. notwendig ist, mehrere Befehle in einer Zeile zusammengefasst. | ||
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| - | 10 REM ************************* | ||
| - | 20 REM *** *** | ||
| - | 30 REM *** TITEL DES SPIELES *** | ||
| - | 40 REM *** *** | ||
| - | 50 REM ************************* | ||
| - | 60 REM | ||
| - | 70 GOSUB 1000 | ||
| - | 80 GOSUB 2000 | ||
| - | 90 GOSUB 3000 | ||
| - | 100 END | ||
| - | 1000 REM | ||
| - | 1010 REM *** VORBEREITUNGEN *** | ||
| - | 1020 REM | ||
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| - | ===== Medien ===== | ||
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| - | ===== TOC ===== | ||
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