* 1. Einleitung * 2. Der Commodore 64 * 3. Das Fernsehgerät als Momitor * 4. Ihr erstes Erfolgserlebnis * 5. Zeilennummern, Konstanten und Variablen * 6. Die Sicherung von Programmen auf Band * 7. Die Sicherung von Programmen auf Diskette * 8. Die Benutzung eines Videomonitors * 9. Die Benutzung eines Druckers * 10. Programmieren mit Eingabe * 11. Einfache Berechnungen * 12. Arithmetische Ausdrücke * 13. If...THEN-Anweisung * 14. Logische Ausdrücke * 15. Schleifen * 16. Speicherung von Daten in Programmen * 17. Ein Spesenabrechnungsprogramm * 18. Felder * 19. Die Formate von Schlüsselwörtern * 20. Die verschiedenen Arten von Schlüsselwörtern * 21. Liste der Schlüsselwörter