* Einleitung * Der richtige Einstieg * 1 Superhirn * 2 König * 3 Schlammschlacht * 4 Würfel * 5 Snake * 6 Zahlendreher * 7 Faßfarben * 8 Fünf-in-einer- Reihe * 9 Buchstabendreher * 10 Würmli * 11 Word Scramble * 12 Prim-Man * 13 Drachensuche * 14 Drachenjagd * 15 Labyrinth * 16 Minigolf * 17 Biorhythmus * Ausklang * Programmoptimierung * Anhang * A Basic-Befehle und Funktionen * B Fehlermeldungen * C Werte für FarbPOKEs * D Speichertabelle für Musik * E Frequenztabelle * F Speichertabelle für Sprites * Stichwortverzeichnis