**Vorwort** **Abschnitt 1** * 1 Grundkenntnisse * Schleifen * GOTO und Unterprogramme * Die Programm-Strukturierung * 2 PEEK und POKE * Speicherorganisation * PEEK und POKE * Bildschirm- und Farbspeicher * Was ist sonst noch interessant? * Wie gebrauchen wir unser neues Wissen? * Invaders * Programmstruktur * 3 Ansteuerung des Bildschirms mit PRINT * PRINT und die Interpunktion * Ausgabeformatierung * 4 Die logischen Operatoren AND, OR und NOT * Das Dezimalsystem * Das Binärsystem * Umrechnung aus dem Binär- ins Dezimalsystem * Umrechnung aus dem Dezimal- ins Binärsystem * Darstellungsweise von logisch verknüpfbaren Zahlen innerhalb des Computers * Der Operator "AND" * Der Operator "OR" * Der Operator "NOT" * Weitere Anwendungen von "AND" und "OR" * 5 Selbstdefinierte Zeichen * Das Zeichensatz-Kopierprogramm * Definition von eigenen Zeichen * Der Mehrfarbenmodus * 6 Sprites * Die Definition eines Sprites * Ein einfaches Sprite-Programm * Die Speicherzeiger * Die Farbe der Sprites * Die Positionierung der Sprites * Andere Sprite-Funktionen * Die Verwendung von "AND" und "OR" zur Isolation von Bits * Die Prioritäten * Die Kollision * Tabelle der VIC-Chip-Adressen * 7 Der Joystick * Einleitung * Eine Joystickabfrage in BASIC * Eine Joystickabfrage in Maschinensprache * 8 Tonerzeugung * Einführung * Programmbeispiele * 9 Tips und Tricks für Fortgeschrittene * Einige Leitsätze * Interessante POKEs * Weitere praktische Hinweise * Die Kollisionsregister * Die RETURN-Taste beim Editieren von Programmen * Problemfälle * Hilfs- und Demonstrationsprogramme * Sprite-Editor **Abschnitt 2** * Listings der Spiele * Demon Dozer (Geisterfahrender Bulldozer) * 3D Tank Assault (Panzerschlacht) * Sub Hunt (U-Boot-Jagd) * Dog Fight (Luftkampf) * Spider Hunt (Spinnenjagd) * Dippy Dappy (Verrückter) Dappy) * Fun Match (Wort-Kaleidoskop) * Guess my number (Zahlenraten) * Bug Bovver (Wanzenstampfer) * Attack of the Tomato (Angriff der Killertomaten) * Schere, Stein, Papier * Searchlight (Nachtangriff) * Flip Flap * Laser Spell (Buchstabieren im Jahre 2000) * Track Racer (Gelände-Rennen) * Mine Field (Minenfeld) * Look Out! (Paß auf]) * Drum Kit (Schlagzeug) * Math Encounters (Mathematische Begegnung der dritten Art) * Cosmic Dodge (Kosmisches Ausweichmanöver) * Galactic Battle (Raumschlacht)