Vorwort
1. Konstruktion von 3D-Objekten
1.1 Bildschirm-Eingabe 1.2 Von der einzelnen Fläche zum 3D-Körper 1.2.1 Arbeiten im 2D-Editor 1.2.2 Einbinden in die 3D-Ansicht 1.3 Dreidimensionales Zeichnen im 3D-Editor 1.4 Berechnung von Rotationskörpern 1.5 Wiederholtes Duplizieren und Verbinden von Flächen 1.6 Funktion für »fraktale« Körper 1.7 Manipulation der Gesamtgrafik 1.8 Befehle zur Makroverwaltung 1.9 Korrekturmöglichkeiten 1.10 Diskettenoperationen 1.11 Exit
2. Grafische Aufbereitung von 3D-Körpern
2.1 Editor 2.2 Transformation des Gesamtkörpers 2.3 Diskettenoperationen 2.4 Ausschnittwahl 2.5 Gestaltungsmöglichkeiten bei Grafiken 2.6 Berechnung der druckreifen Grafik 2.7 Sonderfunktionen
3. Betrachten der fertigen Filme
4. Die Hardcopy-Routine
4.1 Druckeranpassung 4.2 Drucken mit GIGA.HARDCOPY
5. Zusatzprogramme
5.1 Giga-CAD-Objekt-Converter 5.2 Dia-Show 5.3 Automatische Filmvorführung
6. Schrittweise Konstruktion von 3D-Körpern
6.1 Ein Stern 6.2 Der Schriftzug »GIGA-CAD+« 6.3 Ein Schrauben-Nagel 6.4 Ein »Stilleben« 6.5 Ein Amboß
Anhang: Befehlsübersicht
A. Die Eingabeeinheit B. Die Bearbeitungseinheit C. Beispiele mit Giga-CAD Plus
Stichwortverzeichnis
Übersicht weiterer Markt&Technik-Produkte