Grundsätzliches zum Commodore 64
BASIC-Programme und TOKENS
Dateien auf Cassette oder Diskette
Allgemeines
Daten auf Cassette in BASIC
Speichern und Laden von Datenfiles
Wichtige Regeln beim Schreiben auf Band
Lesen von Cassette (LOAD)
Der Commodore 64 und die Diskettenstation 1541
Allgemeines
Anschluß des Systems
Erste Kontakte
Weitere interessante Befehle und Funktionen
Files auf Diskette
Ton und Grafik mit dem Commodore 64
AIlgemeines
Der VIC-6567 Baustein im C-64 und seine Eigenschaften
Kurze Zusammenstellung der wichtigsten Einzelheiten (Blitzkurs)
Über die Tastatur durch Betätigen der entsprechenden Taste
Eine übersichtlichere Darstellung ist die Form PRINT CHRS(x)
Farbe durch POKE
Die Situation nach dem Einschalten in Adresse 53272
Programm zur Verschiebung des Zeichensatzes im RAM
Untersuchung des Zeichengenerators
Programm zur Untersuchung von Zeichen
Der Tonausgabebaustein im Commodore 64
Tips und Tricks fr die BASIC-Programmierung
BASIC-Programme: kürzer und schneller
Umwandlung Hexadezimal - Dezimal
INT mit INTEGER
Runden von Dezimal-Zahlen
RANDOMIZE-Simulation
BASIC-TOKENS und variables Programmieren mit dem C-64
Grundlagen
Startadresse des nächsten Blocks
BASIC-Anweisungen
Variables Programmieren
Variable Schleifen
Variable Variable
Ein bisher nicht denkbares Programm
Warten mit Wait
Programm Schreibmaschine
Warten auf eine Taste
Einfacher Programmschutz
PRINT USING
Ein einfacher Listschutz
Bildschirmausdruck für VC-1515
Stop dem BiIdschirm
POKE und der Bildschirmspeicher
PEEKing in den Bildschirm
Zeichencodierung
Einige wichtige Adressen und deren Funktionen
RESET Knopf für Commodore 64
Abspeichern von Variablen auf Diskette
Verbesserte Version
Komfortabie Bildschirmpositionierung
Abfrage von Anwender-Eingaben
Druckerformattierung
Ausgabeformattierung
Hochauflösende Grafik mit dem Commodore 64
Literaturverzeichnis und Quellennachweis