1. Zur Programmierung in ASSEMBLER

2. Bewegte Bildschirmobjekte

3. Erweiterung der Interrupt-Routine - ein Beispiel

4. Zahlen, Variablen - Formate

Umwandlungs-ROM-Routinen (Zusammenstellung)

5. Arithmetik mit ROM-Routinen

Arithmetik-ROM-Routinen (Zusammenstellung)

6. Bildschirmoperationen

Ausgabe-Routinen (Zusammenstellung)

7. Eingabe-ROH-Routinen

Eingabe-ROM-Routinen (Zusammenstellung)

8. Verwaltung der Variablen

9. Bedienung von Peripherie

Adressen und ROM-Routinen zur Ein/Ausgabe

10. Maschinenmodule in BASIC-Programmen

BASIC-Text-Routinen und -adressen (Zusammenstellung)

11. Diverse ROM-Hilfen - Anwendungen

12. ASSEMBLER-Kurzschule

13. ROM-Routinen - thematisch, mit Kurzbeschreibung

14. ROM-Routinen - alphabetisch

15. Wichtige Adressen - alphabetisch

16. Stichwort verzeichnis

17. Übersicht weiterer Markt&Technik-Bücher