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Vorwort

Abschnitt 1

  • 1 Grundkenntnisse
    • Schleifen
    • GOTO und Unterprogramme
    • Die Programm-Strukturierung
  • 2 PEEK und POKE
    • Speicherorganisation
    • PEEK und POKE
    • Bildschirm- und Farbspeicher
    • Was ist sonst noch interessant?
    • Wie gebrauchen wir unser neues Wissen?
    • Invaders
    • Programmstruktur
  • 3 Ansteuerung des Bildschirms mit PRINT
    • PRINT und die Interpunktion
    • Ausgabeformatierung
  • 4 Die logischen Operatoren AND, OR und NOT
    • Das Dezimalsystem
    • Das Binärsystem
    • Umrechnung aus dem Binär- ins Dezimalsystem
    • Umrechnung aus dem Dezimal- ins Binärsystem
    • Darstellungsweise von logisch verknüpfbaren Zahlen innerhalb des Computers
    • Der Operator „AND“
    • Der Operator „OR“
    • Der Operator „NOT“
    • Weitere Anwendungen von „AND“ und „OR“
  • 5 Selbstdefinierte Zeichen
    • Das Zeichensatz-Kopierprogramm
    • Definition von eigenen Zeichen
    • Der Mehrfarbenmodus
  • 6 Sprites
    • Die Definition eines Sprites
    • Ein einfaches Sprite-Programm
    • Die Speicherzeiger
    • Die Farbe der Sprites
    • Die Positionierung der Sprites
    • Andere Sprite-Funktionen
    • Die Verwendung von „AND“ und „OR“ zur Isolation von Bits
    • Die Prioritäten
    • Die Kollision
    • Tabelle der VIC-Chip-Adressen
  • 7 Der Joystick
    • Einleitung
    • Eine Joystickabfrage in BASIC
    • Eine Joystickabfrage in Maschinensprache
  • 8 Tonerzeugung
    • Einführung
    • Programmbeispiele
  • 9 Tips und Tricks für Fortgeschrittene
    • Einige Leitsätze
    • Interessante POKEs
    • Weitere praktische Hinweise
    • Die Kollisionsregister
    • Die RETURN-Taste beim Editieren von Programmen
    • Problemfälle
    • Hilfs- und Demonstrationsprogramme
    • Sprite-Editor

Abschnitt 2

  • Listings der Spiele
    • Demon Dozer (Geisterfahrender Bulldozer)
    • 3D Tank Assault (Panzerschlacht)
    • Sub Hunt (U-Boot-Jagd)
    • Dog Fight (Luftkampf)
    • Spider Hunt (Spinnenjagd)
    • Dippy Dappy (Verrückter) Dappy)
    • Fun Match (Wort-Kaleidoskop)
    • Guess my number (Zahlenraten)
    • Bug Bovver (Wanzenstampfer)
    • Attack of the Tomato (Angriff der Killertomaten)
    • Schere, Stein, Papier
    • Searchlight (Nachtangriff)
    • Flip Flap
    • Laser Spell (Buchstabieren im Jahre 2000)
    • Track Racer (Gelände-Rennen)
    • Mine Field (Minenfeld)
    • Look Out! (Paß auf])
    • Drum Kit (Schlagzeug)
    • Math Encounters (Mathematische Begegnung der dritten Art)
    • Cosmic Dodge (Kosmisches Ausweichmanöver)
    • Galactic Battle (Raumschlacht)
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